Chapter 9. 객체지향 프로그래밍과 클래스

파이썬은 설계부터 모든 것이 ‘객체(Object)’로 취급되는 완벽한 객체지향 언어(Object-Oriented Language)입니다. 이 챕터에서는 현실 세계의 사물과 비즈니스 로직을 코드 세계의 붕어빵 틀(클래스)과 붕어빵(인스턴스)으로 찍어내어 프로그래밍을 입체적으로 구성하는 객체지향 패러다임의 핵심 문법들을 학습합니다.

OOP 클래스와 객체 개념도

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